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全军出击:吃鸡搞排位多此一举?错!吃鸡也需要仪式感

最近,天美鸡与光子鸡同时爆料的更新动作再次引发玩家争议。相较于两者随着不断更新相互间越发微妙的版本差别,有玩家索性从玩法方面质疑,“普通匹配输了就输了,但是吃鸡这个游戏你基本上每一把都相当于在打排位,最后只有第一名的玩家才算是胜利。”天美复刻王者荣耀的“匹配+排位”难道说是多此一举?迷妹并不这样认为。

首先,王者荣耀作为天美最为成功的代表作,同时也是首款现象级手游,曾经在过去的幼儿羊癫疯有什么症状两年强势支配着国内手游市场。随着2017年下半年的吃鸡热,天美必然要借势王者之力再续吃鸡荣耀。这一点,从天美吃鸡手游的名字《绝地求生 全军出击》就可看出。说是标签化也好,说是强大IP的生命延续也罢,总之,有着天美痕迹的吃鸡手游恰恰代表了玩家对其作品极高的熟知度。

其次,吃鸡手游中匹配与排位当真是无区别?按照全军出击的排位机制,玩家在游戏中的每局对决都会被系统根据输出、人头数和排名数进行特发性癫痫有哪些明显症状不同的权重评判,从而增加或者减少一定量的分值,分值便是决定升降段位的绝对依据,这是其一。

其二,对于玩家吐槽的游戏中AI现象,其实在天美鸡和光子鸡中都有存在,原因主要是为了照顾新手玩家,满足玩家的成就感。可是,层出不穷的AI根本无法满足追求高难度的技术型玩家。对于这一点,天美适时推出的排位机制无疑是种出路。随着段位的不断提升,玩家遇见AI的概率会大幅度降低,且能够匹配到同等实力的对手,山东治疗癫痫病医院哪家强可谓是狭路相逢勇者胜。

最后,玩家通过打排位所获得的段位称号究竟有什么用?对游戏制作方来说,是增加用户粘度,保证游戏时长;对玩家而言,则是仪式感。何谓仪式感?仪式感可能是新生儿的百天酒,可能是学生时代的周一升国旗,可能是工作任命的一则通知,也可能是一场婚礼或葬礼。我们从小到大无时无刻不经历着仪式感,它自带刻度,衡量着你我,游戏作为我们生活娱乐的一部分,同样需要仪式感。

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近几年,玩家群体从端游转移至手游的初衷,无非是时间碎片化,手游具备的便捷性和娱乐性是基础,段位称号则可以代表玩家在其上耗费时间所取得的结果,看似虚名,其实是对玩家生活里变相的一种见证。

“你吃鸡什么段位?”

”我吃鸡王者。“

所以,与其去计较排位吃鸡的合理性,何不开黑来一把?

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