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网页游戏混战不停 闯关容易运营难

  “小月月”事件在互联网上正被传播得风起云涌,一款Flash《小月月大战小w》也借势开始走红,这充分验证了小游戏开发商们的快速反应能力。近年来,休闲和趣味性的网页小游戏发展迅速,被视为还未完全开发的“蓝海”,甚至有分析认为,其发展潜力将会超过大型的网游。

  然而,网页小游戏也面临着政策监管风险、内容同质化严重、盈利模式单一等发展的瓶颈问题。本期创业圈邀请到了业界颇有代表性的主流企业参与探讨,希望可以为企业的未来寻找到一条可持续健康发展的道路。

  困惑一:内容同质化,影响玩家体验

  问题:网页游戏平台众多,内容已明显出现重复雷同与简单模仿的倾向,但随着玩家对游戏产品和用户体验的手术怎样治疗癫痫要求不断提高,用户黏性越来越受到挑战。

  支招:在原有的一些成功的玩法之上,进行有限度的创新。创新不只是内容的创新,针对不同的区域设计出同一款游戏的不同玩法,对玩家来说吸引力会更高。

  刘阳:网页游戏同质化,主要是大部分企业难以承担短期营收压力所导致的。当短期的盈利目的与提供创新好玩的产品发生冲突时,往往盈利成为优先的考虑。事实上,模仿一款已经成功的游戏,是降低风险的最好方式。因此,很多成功游戏便是在模仿中创新实现的,但这其实也不失为现阶段的一种发展思路。

  为黏住用户群,用户在51wan上玩游戏,所有的消费痕迹都会被记录在平台上,他会感觉到越来越受到尊重,这其实是一种连贯性的服务。这一服务包括以下几个层面,一是他们黄石哪家医院治疗癫痫病在平台上能选择到更多的游戏;二是除游戏之外,还能体会到其他的服务,比如24小时多种在线服务;三是由于平台的用户比较多,所以就形成了一个网页游戏的社区,用户可以在我们的平台上找到跟他兴趣爱好相同的玩家进行交流。

  张亚男:网页游戏同质化的问题,其实不仅仅是指小游戏,像客户端游戏也面临着严重的内容同质化。其实,最终检验一个产品的好与不好,都是由用户来决定的,而用户才不管你有没有同质化,有没有抄袭,他们关心的是这个游戏是不是更好玩。这其实就为网页游戏的未来发展提供了一个创新的方向,即创新不只是内容的创新,针对不同的区域设计出同一款游戏的不同玩法,反而对玩家来说,吸引力会更高一些。

  樊帅:网页游戏现在处于一个浮躁期,多数的游戏运营商在以一种圈钱癫痫医院哪个好好的态度做游戏。比如,在三年前,众多游戏厂商看到三国题材的游戏非常火,于是就纷纷开始研发,然后就出现了各种各样以三国题材为主的游戏,但游戏质量参差不齐,有的甚至只是为了圈钱,所以就造成了玩家对山寨化游戏不感兴趣的现象。至于如何避免同质化,我认为,国内的很多游戏都是从国外直接照搬过来的,然而以国外的传统题材去开发新游戏,从长远来说肯定是不受国内玩家欢迎的。

  陈博:现在的网页游戏行业,正处于一种非常浮躁和白热化的竞争状态。在我看来,网页游戏行业最终还是由大的渠道整合商控制市场,因此从发展趋势看,做平台的公司在未来会更有价值。当然,做产品也非常重要,这就需要一个精品化的策略。尤其是在游戏内容大量同质化的时代,只有具备明显差异化和精致化的内容才能吸引住玩家用户,而这也癫痫用药物治疗好吗是网页游戏能在白热化的竞争阶段胜出的一个比较大的机会。

  左玉龙:在对游戏优劣的判断上,行业内陷入了一个迷失:大家都认为只有世界型的大作才是好游戏,但如果用这种态度去做网页游戏,失败是必然的。实际上,企业在真正做游戏、做研发、做运营的时候,要学会用减法,即首先要看清楚什么东西是不能够做的。网游行业面临的问题,就是如何界定的问题。我们在看网游团队的时候,首先一定会问:你提供什么给玩家?什么是你真正能抓住客户的钩子?在我看来,做出中国人自己特色的网游,才是最有竞争力的网游,而不是简单地趋于同质化。

责任编辑:青岚

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