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2019手游大趋势, 看业内大咖如何预测(2) 小爸爸全集,澄海3c5.56无限技能安卓壁纸,6间房主播,湮,逻辑呀,水库养鱼渔网excel函数公式大全

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我认为我们会看到更多超休闲游戏上线,而随着越来越多新玩家的加入,需求量也将比以前更多。放置类游戏、益智游戏和模拟游戏等类别将会持续增长。除了现有商店之外,我也很想知道新游戏商店会如何发展。随着手机性能越来越强大,我们会看到更多核心游戏在手机上开发完整版的游戏。我们十分期待2019年的到来,并计划将一些非常有趣的品牌首度引入移动端。

若想了解有关East Side Games的更多内容,请查看我们在“对话开发者”系列对Josh的采访。

Farhan Haq,Nanobit用户获取负成年人得癫痫为什么会抽搐责人

超休闲游戏仍将出现在下载榜单中,但现在用户开始厌倦了这类内容有限又重复的游戏。我相信2019年会有更多叙事类游戏脱颖而出,尤其是那些融入了其它机制的游戏,如益智类游戏,甚至是角色扮演游戏。

Shreyas Rajagopalan,Green Panda Games市场营销和营收副总裁

2018年出现了各种新对手,他们通过以广告收入为主的游戏竞相占领榜单。这场拥挤的比赛增加了这些休闲游戏的CPI,导致依赖简单广告收入机制的游戏利润下降。为了应对这种情况,2019年休闲游戏将融合不同的收入机制,如广告、应用内购买和订阅。一些发行商已经实行了这一策略,且取得了不错的效果,2019年我们将看到许多其它竞争者延续这一趋势。

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Kerem Alemdar,Gram Games用户获取经理

移动流量向“黑箱”网络和自动优化广告(广告投放的可见性和对广告位置的控制力变低)转移,这将限制可用的优化功能。这也突出了其他参数的重要性,如强大的创作过程。作为UA从业人员,我们必须将我们的创意和整体优化方法调整到更广泛、更具战略性的水平。

展望未来

总结一下几位受访开发者的回答,可以发现有几个突出的趋势。首先,移动游戏正以惊人的速度发展,开发者必须做好适应的准备。随着消费者开始热衷于变现订阅内容,且一些人更喜欢程序内购买,移动游戏开发者必须不断测试以确定哪种模式对他们的游戏最有意义。现在,我们看到越来越多开发者正尝试将变现和创作素材结合起来,以适应不断变化的消费者需治癫痫最有效的方法求。

另一个大趋势是,大公司比以往更加重视移动游戏。移动端主机级别游戏的崛起表明这个平台具有巨大的潜力。更多主机和PC端游戏将出现在移动设备上,且与多年前流行时的版本相比,这些游戏并不会因为出现在移动设备上而降低质量。

受访的开发者对2019年超休闲游戏的走向持不同意见。许多人认为,超休闲游戏将继续占主导地位并走向成熟,而其他人则认为该游戏类别正趋向饱和。但是双方观点也有相同之处:消费者的期望和使用方式发生了转变。超休闲游戏之所以流行,是因为它们玩法简单,竞争激烈,并且可以快速向玩家提供奖励。这一点不会改变,因为消费者仍然需要较短的游戏时间,但随着更多发行商意识到移动平台的潜力,时间更长、更深入的游戏体验也将在移动设备上兴起。

对于移动游戏来说,2019年无疑是令人兴奋的一年,我们淮安哪家医院治疗癫痫病迫不及待地想看到移动游戏开发者接下来会想出什么精彩的创意。

想了解更多有关移动游戏的信息吗?请查看我们的“移动游戏产业的未来”(Future of Mobile Gaming)系列,在这个系列中我们深入探索了推动整个移动游戏生态系统变化的趋势。


奥恩, 市场总监, AppLovin

奥恩担任AppLovin的市场总监,主要负责AppLovin在大中华区的市场营销工作。 奥恩从业十余年时间,在移动营销领域从业6年之久,此前在科技和创业公司积累了丰富的经验。 她对中国移动互联网生态系统和移动营销有着深刻的见解。另外,奥恩拥有丰富的国际化企业工作经验,在跨越文化交流方面拥有丰富的经验。

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